Egal ob Waffe oder Magie zuerst den Schutz skillen, das hat den vorteil das man nur int skillen kann... Demage machen dann beide durch hohen Intwert genug!!!
Magie kann super leveln wenn er rein Intgeil ist also alles mit intbonis nutzen!
1.Dunkler Schutz
2.Geist der Flamme
3.Flammschlag
4-6 dann fast egal
Dunkler Stein hat weiteste Entfernung gut gegen Heilschamis und Bogenninjas
Dunkler Schlag weniger Reichweite aber schnell geladen
Geisterschlag macht weniger Demage aber Klasse zum Leveln und gegen schnelle Angreifer ,Hammer in GKs
wer sich einen MASU nebenher hochzieht und nicht selber levelt kann auf Flammschlag komplett verzichten
Mit MP absorbieren ist der Masu gesegnet, von diesen Boni gibts ne Masse, ein wenig TP reg oder TP absorbieren und es geht locker vorran.
ab lvl 42 solltet ihr eure Ebis egal wie hoch ins Regal stellen, Weißgoldohrringe +9 Pflicht
Anders wie der Waffensura der als drittes DEX skillen kann muss der Magiesura Stärke als drittes nehmen, da auf Kampfgaul kein Zusatzangriff wie Aura vorhanden ist.
Auf Waffe oder / und Schild 12 Int sind besser wie 12 FKS oder Immun gegen Ohnmacht weil alle skills nach oben schnellen!
Versucht es mal und Staunt, wer auf 132 Int kommt, dem tut nix mehr weh versprochen
Viel Spass allen Suras